オグロ(レアユニット)をどうするか((+_+))

レア・エピック・レジェ帯にも出ちゃうかもしれない唯一無二のBBもち

「挑発状態を回復するBB」

甘味のかです。

 

最近「オグロどうしよう・・」という声?が聞こえた気がするので

対処・使い方をとってもざっくり説明できればと。

 

さてこのユニットとても大変なBBを持っていまして上記にありますが

挑発状態を回復させることができるBBです。

エピックには「シグネス」というユニットがいますがBB発動率は70%。

 

このオグロは100%で回復させます。

2体いると相手の挑発2体回復させちゃうかもしれない。

 

但し「最も防御の高い敵に」なので必ずしも成功するとは言えませんが

体感90%は仕事してます。(相手が・・

 

これは僕のオグロおじいちゃんその2のステータス

 

挑発を回復させることだけを目標に敏捷を強化してます。

EX+10で「147

スフィア装備でエピックなら「205」くらいまでは速く動けます。

EX+20で「214」が最速とどこかで聞きました。

 

攻撃と防衛での対処ですが

 

まず「すり抜けたら仕方ない」と思ってください、どうしようもないです。

 

こちらでオグロを使って攻撃の場合

大体は対「1盾+アタッカー」だと思います。

但し最近は

この美味しそうな果物・・いやスフィアが取得できるようになって 

「誰でも挑発ユニット」になってしまうので注意は必要です(よくやられます)

あとは「最も防御が高い」が挑発ユニットではなく違うユニットの時もあります。

半分諦めてもいいかもしれません(時々勝ってしまったりします)

 

攻撃に際しては挑発いないので一掃したい→列攻撃になります。

その時は敏捷値をオグロの-1~にすると連続で攻撃しやすいです。

先に攻撃されちゃうかもしれませんが3回攻撃入れば大体崩壊してます。

 

全体攻撃ユニットが相手にいた場合は少々お気を付けくださいね

ちょうど良いダメージ与えてしまって・・・(ドカーンとやられます)

 

 

 

防衛編成の場合は

挑発ユニットを増やす+1巡目に果物スフィアを装備しておく

これが一番効果的です。

挑発状態に出来るユニットを3体仕込んでおけば

1つは残るので「すり抜け」無ければ

挑発ユニットに攻撃が行きます。

高速挑発ユニットでない限りは

オグロBBを受けてからの行動になるので

果物スフィアの効果が発動して挑発状態になります。

 

相手の目論見が外れるので此方有利の展開になりやすいです。

 

オグロ編成は高速で回せる一つです。

それをさせないように組んでいますのでご注意くださいませ(*'▽')

 

 

 

 

 

 

 

 

エピックランクマッチしゅーりょー。

   とても期間が空いてしまったブログとか苦手だはー。

 

さて今回のランクマッチの結果は

初フロンティアダイヤモンド

最後の最後でなんとかポイント取って滑り込みました。

いや―良かった。来期も頑張りたいところです。

 

エピックに参戦してから結構経ちますが

「レアユニットも使っていこう」という信念のもと遊んでまっす。

最近になってようやくエピックユニットの強化ハジメマシタ。

 

エピックの環境ってとても変わりやすくて

最近は「闘武閃撃」多め

 

「魔霜」

以前より少なく感じますが大体+20の上位種多(とてもこわい)

 

最近対闘武なら

「サモンガーディアン」も良いのでは?

そして1.0ユニット

攻撃バフをかけてくれる「グリフ」

魔功バフをかけてくれる「クレリア」

ちょっとしたアクセント(?)に

先頭不能時BBの「ラーガ」

最近多いかな?と感じるランクマッチでした。

 

 

 

今回の防衛編成

今回(前回から)ご用意したのは

たった一つの編成だけに強い防衛編成でした。

 

果物スフィア(挑発付与)がとても役に立っていますね。

すり抜けが無ければ完封。

 

次は防衛もちょっと考えていこうかなとおもいます。

 

 

 

 

 

ランクマッチ 11回から変更点があるみたい。

11回ランクマッチ要項

レジェンダリーとエピック帯での「防衛PTレベル」が見直しになるみたい。

 

    レジェンダリー 500→520

    エピック    300→400 

           (結構上がった)

現在必要防衛PTレベルが無いとそのランク帯に参戦できないので

ランクマッチに必要なユニットの数が変わりますね。

 

レジェンダリー

 

PTレベル512 Ⅼ1 E4 は防衛レベル足りなくなっちゃう

PTレベル534 L2 E3 で防衛レベルクリア

           レジェ帯はL2体必要になる

 

 

エピック

PTレベル380 R5では防衛レベル足りない

PTレベル380 E1 R3 U1 こちらでも足りない

PTレベル402 E1 R4  必要防衛レベルクリア

因みに E2 R2 U1 でもPTレベルはクリアできます。

      エピック帯に参戦するには E1体は必要

 現在開催されているランクマッチが終了したら

 編成を再度確認しないとですね。

 

レア、アンコモン帯は変更なしなので現状のPTで大丈夫です。

 

 

さあ、これを機に一緒にデルタ召喚してみましょう。

楽しいよ(´∀`*)ウフフ

 

あ、でも12月にはLLセールとか色々あるのでご利用は計画的にね。

 

 

ランクマッチ:エピック帯でも色々使う①(盾ユニット

最近は色々な方がブログ等発信していますね。とても良い傾向ですね。

8月は絶不調だったので色々お休み(VRも、仕事とランクマはそこそこ?)

スマホでできるのって良いよね。

 

さて、第7回のランクマッチからエピック帯に参加してます。

現在開催されている第8回もエピック帯にエントリー。

 

「ランクアップキャンペーン」

というエピックユーザーを増やそう企画に参加。

 

ランクマッチは人数が増えると報酬が増えるんです。

 

結構貰える方もいるみたい。

 

「強い人と遊べるじゃないか!」

と挑みましたが上位陣には勝てない勝てない(それはそう)

 

・HPが多いので削り切れない

・敏捷が高い(200超え

・攻撃倍率等レアより高くてこちらが耐えない

・魔霜無理っす。

 

色々課題が見つかったことはとても良いことなので試すの大事よね。

 

まず着手したのは「どうしたら攻撃に耐えられるか?」

最初ってエピックスフィアほとんど持っていないので

・レアスフィアからエピックスフィアへ換装。

  HPが400~600増加(とても重要)攻撃に耐える場面も増えました。

・エピック挑発盾ユニットの導入

エピック挑発盾ユニット

ソロスは夏に開催された「ミートアップ」の大会に出場するためにお迎え。

テスラは「アクアフォート」というデルタ召喚で作ったユニットです(雷か火にすれば

そしてアロン。現在はあまり出回らないユニットで何とかお譲りいただけました。

とても感謝。

 

他に

挑発が4ターン続く「ヴァトラスピキュール」

挑発1ターンと全属性20%軽減1ターン付与の「魔導法エレクぺル」

挑発3ターンと後列ユニットに2ターン怪我、雑念、重力が無効になる「セロ・テトラ」

用途によって色々組み合わせができますね。

 

 

現在のランクマッチでは上記の属性軽減ユニットと

レアの挑発盾ユニットを組み合わせてます。

他の1.0挑発ユニットは持ってないんです(お迎えしたいー・・予算)

 

ちゃんとスフィアと強化をすればエピックでも活躍できますし

実はレアの挑発ユニットには「~無効にする」BBが多いんです。

怪我・弱体無効付与

呪い無効付与

麻痺無効付与

雑念・虚脱無効付与

1.0のユニットでマーケットで見かけたらお迎えしても良いかも?

他に「ランゲ」という盾ユニットもステータス優秀です。(図鑑とかで確認してみてね

 

デルタ召喚は

現在であれば

2ターン挑発と全属性1ターン5%軽減の「ヘレティック」

3ターン最も魔防が高い味方に挑発を付与するヴェーダ流正剣『ユクス』」

 

1ターン最も敏捷が高い味方に挑発を付与し、自分にも挑発を2ターン付与する

「ファルメットランサー」(いつも攻撃BBと間違え・・僕だけかも

 

3ターン挑発と2ターン前列に防御10%、後列に魔防10%付与する「雷震剛堅」

 

と色々あります。復刻マダカナー

 

 

もし予算があるならエピックユニットを召喚・マーケットでお迎えして強化も良。

僕はレアが充実していてこのまま使いたかったので色々強化して使ってます。

挑発盾エピックユニットは(強化の仕方オカシイ・・と言われちゃった。)

 

EX強化(+が付くやつですね)はエピックとレアとでは2倍以上違うので

レアユニット揃っている方はそのまま使っても活躍の場はあると思います。

 

デルタ召喚もエピック1体召喚=レア4体召喚できるのでコスパ良いんです。

最近は倍率の良いBBも出てきているので対応できる・・はず。

 

 

そんな攻撃BBユニットは「ルシードダガー」と「ロスヴァイセ」。

 

ちゃんと続きまっす。

近づけると「クリムゾンバースト」のアートが出るはず‥

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7月のランクマッチ(もう次の始まってるよ?)の結果とか

7月ランクマッチの結果

はい、もう31日でしたね。夏は体調が優れない甘味のかです。

VRChatも毎日は出来ないです。

 

2回目のレア帯だったので抑えました(???

最終日にとてつもなくレート落ちてしまったので回した結果

上のようになっております。

 

もう少し上位3人と競りたかったなぁ・・・。

 

さてさてもう次のランクマッチが始まってますね。

皆さんはどうですか?新ユニットやBBも強化し終えたところでしょうか?

 

環境も変わってきますし色々試していきたいですね。

 

レア帯の一押しは「ルシードダガー」かな?

攻撃30↑ 

敏捷30↑はとても強いよね。

 

全属性は召喚してみたのでもう1体づつかなー?

 

他のメモリアBBユニットとも合わせてみたいですね。

 

 

 

 

 

 

 

6月度ランクマッチ

何回か書いて消して繰り返してしまった。

6月 レア帯ランクマッチ結果。

甘味のかです。 ブレヒロ楽しいよブレヒロ。

現在はフロンティアゲート開催中です。

最初はクリアできませんが、

順位報酬あるのでちゃんと上位のクラスもやっておこうね。

 

さて遅くなっちゃいましたが

今回は初レア帯のランクマッチ参戦してみました。

 

まずは

レベルキャップ80(アンコモンと10違うね

スフィアも同様

BBの確率も違う(60~100%お祈りしなくて良い

特定キャラ強し(挑発消しとかありますね

 

と色々変わって熱暴走。

 

結果 

1万回くらいマッチングしてました。

編成したもののテストする場所無いからシカタナイヨネ。

 

魔喰編成

序盤使用していた魔喰編成。(考案:浜野和嘉さん

「魔喰炎斬」を主体に攻撃していく編成です。あまり敏捷は早くないですが

HPと魔攻が高いのが特徴で結構耐えます。

マリレッタヴィクター(という編成)には勝率良いです。

列攻撃はちょっと相性悪いです。

 

フォーカス合わせたいときはマリレッタ入れます。

ええ、マジックストーム難民なので(良い絵はなかろうか。

 

魔喰炎斬は全属性趣味で取り揃えてあります。趣味ですとも。

 

中盤からはどうしても「同キャラ×3体と挑発2体の構成」が倒しきれなくて

BBを先に発動する編成を使用したりしてました。

 

後半は「全体攻撃」オンパレードなランク戦でした。(どこも攻撃できません

 

7月はも少し上に行けるように頑張りたいです。

この子が使いたかっただけ。だぐらぁぁぁす。

 

 

 

 

 

 

 

ブレヒロはじめてます。(はじめました。

はじめまして、甘味のかといいます。

 

ブレヒロ*1の記事始めました。

ゲームの始め方などは動画投稿されている方いますのでそちらをどうぞ。

あとwikiとかじっくり見てね。(一度挫折したので

 

始めるまでが1つの山なのでゆっくり焦らず手順通り行きましょう。

ゲームアカウント作成時に「ZAmg」入力していただけると

ブレヒロポイントというのが「召喚士育成プログラム」加入後に貰えます。

加入していて損はないです。

アンコモンユニット2体分召喚できるポイントがプレゼントされます。

 

 

ここでは時々アートエディット用の絵とか

アンコモン、レア帯のユニット、編成などなど書いていけたらなと思います。

 

 

「稼ぐ」方法はよくわかりませんので他を当たっていただければと。

 

 

アートエディット用イラスト①

 

最初は「無垢なる遊戯」という

自身に1ターン挑発付与できるスキルです。

最近は犬の画像で出ます。

このイラストは僕が描きました。

転載禁止とかではないのでどうぞご自由にお使いください。

 

あまり近いと「ボルトイグニッション」という攻撃技出たりします(うーむ)

 

色々アップロードできるのも楽しみの一つ。

 

まったり更新してゆこうそうしよう。